おもちをレンチンするキッチン雑貨

 一日中自宅に籠もってプロット作業。冬になると集中力が落ちてしまうようで、今の状態を出来るだけ維持していきたいです。夜に長野県を中心に強い地震がありました。皆様の無事をお祈りしています。iPhoneの地震速報が鳴らなかったのですが、これは震源から離れてたからかな……?

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 家に「レンジモチアミ」みたいな名称の(正確な名前は忘れた)料理器具(?)があります。細かく穴と凹凸が付けられたプラスチックのお皿で、この上に切り餅を載せてレンジで30秒温めるとお餅が食べられるようになるという極めて優れ物です。これを考案した人にはノーベル平和賞を贈りたい!

 ちなみに、この器具を使わなくても、切り餅はお皿に載せてレンチンすれば食べられるようになります。ただ、お皿にべったりくっついてしまうのが難点で、ヤキアミクンは細かい凹凸によってお餅が張り付かないように設計されているのです。オススメ。

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【iPhone】

 一度買い直したiPhoneの純正ケーブルが再び根元のゴムが破れたので、諦めてサードパーティー製の物を購入しました(純正のケーブルは元々この問題を抱えているらしい)。そろそろキーボードとマウスも買い直したいなあ。

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 ところで、iOS8にアップデートしてから、カメラ撮影をした時にシャッター音が鳴る時と鳴らない時があるような気がするんですが、これはなにか特別な操作があるのかな? それともバグなんだろうか? うーん、iOS8はなかなか安定している感じがしないなあ。

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【テキスト】

I1:丸一日かけて詳細プロット作成。細部が終わっていないのだけど、明日にはそれらを詰めて一旦完成させたい。まだGOが出ていない案件なのだけど、あと数回ロケハンをすれば書き始められると思う。

K:資料読み込み続行中。連休の間にアウトプットをしたい。間に合う気はしている。

ID:仕事ではないのだけど、長年考えていた課題にたいし、要件を満たすアイデアを思いついたので企画書をまとめています。完成したら誰に見せようかな。

レンジモチアミ re-171
和平フレイズ

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Ingress翻訳日和/ナナマルサンバツのラバスト当たった!/エヴァARスタンプラリー

【イングレス】

 12月13日開催されるDarsana TOKYOに向けて、イングレスのバックストーリーを可能な限り翻訳していく事にしました。はてなブログを開設しまして、こちらに順次アップしていきます。最初は人物編。

土屋つかさの Unofficial Ingress Documents Japan
Ingress用語集:人物編1
http://tutiya.hatenablog.com/entry/2014/11/21/191305

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 ポストにKADOKAWAの封筒が入ってて「怒られる!?」と思ったら(普段なにをやらかしてるんだ)。ナナマルサンバツの早押しフェアラバストセットでが当選しました! やたー! 本名で応募したので八百長無しです(むしろどうなのそれ)
https://twitter.com/t_tutiya/status/535643263009423360

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 エアコンのフィルタを掃除機で綺麗にしました。これで暖房が付けられるよ!

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 箱根観光協会とエヴァンゲリオンがコラボして、GPS+ARスタンプラリーが開催されるそうです。12月1日スタート。

世界最大規模「箱根補完計画 ARスタンプラリー」への協力について
~箱根町と「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」がコラボレーショしたARスタンプラリーに
スマートデバイス向けアプリ「ふらっと案内」を活用~
http://www.softbank.jp/corp/group/sbtm/news/info/2014/20141113_01/

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【youtube】

 シュタゲ新作短編アニメ第4話が公開されました。毎回「助手可愛いよ助手。助手ちょろいよ助手」と言い続けるつもりだったのですが、最後に来てまさかの「岡部可愛いよ岡部。岡部ちょろいよ岡部」状態。期間限定公開らしいので今の内に是非ー。

Steins;Gate 聡明叡智のコグニティブ・コンピューティング #4 会議編
https://www.youtube.com/watch?v=dhlDwFM-ruY

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【iPhone】

 うーん、me.comにメールが送られると、iPhoneが通知音(マナーにしているとバイブ)を鳴らすのだけど、これを切る方法が分からない。iPhone上の設定じゃないのかな……?
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【テキスト】

同人イングレス:頒布数についての計画を練る。当日配るグッズをどうするかを考える為に一日中見積もりメールを投げ続けていました。

I1:電話打ち合わせで現状について確認。
STEINS;GATE シュタインズゲート -The Committee of Antimatter-
MAGES.
海羽超史郎

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貞本エヴァ完結!/駅探のバグ/アナログゲームのコンポーネントの話

 都内で打ち合わせ。時間調整のルノアールでひたすら資料を読み込む作業。年末に向けて作業が詰まりつつあります。がんばれー(土屋が)

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 エヴァンゲリオンのコミック14巻が発売されました。20年かけてついに完結! 感無量です。そして書き下ろし「夏色のエデン」の衝撃! まさかエヴァでこんな話が読めるとは!! 新劇場版の完結も俄然楽しみになってきましたよ!?

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 「四月は君の嘘」のOP「光るなら(Goose house)」を購入。これ良曲過ぎる。

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【iPhone】

 乗り換え検索アプリにはブラウザでずっと使っていたこともあり「駅探」を愛用しています(有料会員です)。このアプリが急に位置情報の取得ができなくなり困りました(最寄り駅を検索するのに使うのです)。割と悩んでたのですが、調べてみたら最新バージョンで発生している既知のバグでした。あわわ……。

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【テクノロジー】

 4年振りにVOCALOIDがメジャーバージョンアップしました。土屋はエンジニアでもあるので、人工歌姫がどこまで進化するのかがとても楽しみです。

ヤマハVOCALOID4発表、3年ぶりの新バージョン。歌声ライブラリのブレンドや「唸り声」追加
http://japanese.engadget.com/2014/11/20/vocaloid4-3/

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【アナログゲーム】

 来年も同人アナログゲームを作りたいと思っているのですが、一つ考えているのは、パッケージは基本的にジップロックで行こうという物です。ボードも基本的には厚紙にして(その代わり、A3マップとか作りたい)、カードも角丸とかしない。トークンだけがまだ課題ですが、なにか考えたい所。

 なにがしたいのかというと、コンポーネントの豪華さで戦うよりは、原価を抑えて赤字のリスクを減らしたいのです。ゲームマーケットなどで土屋のゲームを買ってくれる人は、恐らく土屋を知っていて、見た目よりはシステムで選択してくれる方だと思うので、であればできるだけ安価に提供したいのです。まずはネタを考える所からじゃー。

 とはいえ、それとは別に、コンポーネントを商業レベルまで高めないと同人でも商品競争力が出ないとか、原価を抑える為に委託前提で大量生産する場合、パッケージが最低限の物理的な強度を持っている事が必須になったりもして、一概に言える話ではありません。根が深い、とても難しい問題だと思います。

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【テキスト】

K:資料読み込み中。これは面白くできる予感。

M:打ち合わせ。頑張って作った資料が一通り通ってほっとした。

新世紀エヴァンゲリオン (14) (角川コミックス・エース)
KADOKAWA/角川書店
2014-11-26
貞本 義行

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謎解き街歩きゲーム「地下謎への招待状」にラノベ作家8人で挑戦/思考停止はいかんという話

 18日はラノベ作家8人で、SCRAP×東京メトロ主催による謎解き街歩きゲーム「地下謎への招待状」に挑戦してきました! 「地下謎への招待状」は、東京メトロの一日乗車券を手に、提示された謎を解きながら都内の各所を地下鉄で巡り、ゴールを目指すという物です。

地下謎への招待状
http://realdgame.jp/chikanazo/main.html

 主要駅の定期券発売所で、「謎解きキット」と呼ばれるバッグ(中には地下鉄路線図を始め様々な物が封入されています)と一日乗車券のセットが2160円で発売されており、これを購入することでゲームに参加できます。特に時間制限はなく(乗車券は一日しか使えません)、ネットでヒントを読む事も出来るので、半日あればクリアできると思います。

 今回は8人の作家が西東京組(新宿集合)と東東京組(上野集合)の2チームに分かれて同時刻にスタートし、どちらが先にゴールにたどり着けるかを競いました。ネタバレ禁止なので内容については伏せますが、最終的に電車一本分遅れてしまい、土屋の所属していたチームが敗北を喫してしまいました。くやしい!><

 しかしまあ「ほどよく難しい」感じがよくデザインされていました。12時から休憩を挟みながら遊んで約4時間くらい。ネットで見る限りでは3~5時間がプレイ目安のようです。都内の観光を兼ねるとか、地下鉄の乗り継ぎに詳しい人がいない場合は、午前中からのプレイをオススメします。4~5人で協力して遊ぶと楽しいよ! 12月25日まで開催中。

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 「思考を停止してはいけない」と感じた最近の事例2つ。

1:自室のレイアウトをもう10年くらい変えてないのですが、昨日ふと思いたって、中央に置いてある小テーブルの向きを90度変えてみたら信じられないくらい動線が快適になりました。固定観念で生活するのはよくないという戒め。

2:GoogleMapの道案内は「まともな道を示す筈がない」という思い込みで今まで使わなかったのですが、この前友人に「便利だよ」と言われて、試しに渋谷での移動をアシストしてもらったら非常に快適でした。食わず嫌いはいかんという話

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【iPhone】

 PCのiTunes12から「リピートアイコンが初期状態では表示されず、シャッフルアイコンを右クリックするとようやく表示されるが、曲を切り替えると消える」という謎仕様になっていて、これがバグなのかそうでないのかが気になります。ツイッター上では、人によっては表示されたままの場合もあるようでますます良く分からない……。

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【テキスト】

M:昨日送った資料にフィードバックを貰って再度修正&送信。ところが送ったデータが古い物で、しかも最新版を誤って消してしまっていた為追加作業にとほほ……。
十人の憂鬱な容疑者 素敵なパーティ、死体がふたつ (脱出ゲームブック)
リットーミュージック
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八王子で服を買う/iOS8の新機能(じゃないのか?)/イングレス記事翻訳開始

 八王子のユニクロでズボンやTシャツを買ったり。あとは靴を買えば冬の準備(なにをもって冬の準備とするのか良く分からないけど)が揃う予定。「楽園追放」が見たかったのだけど、立川シネマシティで上映されていなかったので断念。なぜ都内では池袋と新宿だけなのか……!

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 iOS8の新規機能で、マクドナルドのアプリなどをインストールしておくと、実店舗に近づくとロック画面にそのアプリを起動するアイコンが表示されるという物があるんですが、これが土屋の環境ではどうにも起動しません。設定が不完全なのか、アプリのバグなのか、それともiOS8ではなくiPhone6の新機能なのか……?(土屋はiPhone5)

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 帰宅してからは一日作業。

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 今年の夏に阿佐ヶ谷アニメストリートで行われた「金田一少年の事件簿R リアル捜査&推理ゲーム File1(http://nazotomo.com/event/201407/aagaya_kindaichi_1.php#.VGrq-COsXhI)」の資料を好意で譲って頂きました。ありがとうございます!><

https://twitter.com/t_tutiya/status/534599764453490688
https://twitter.com/t_tutiya/status/534600324187557888

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 BSプレミアムで放送されたアニメロサマーライブVol.1を視聴。これ全6回なのか! 凄いボリュームだな! しかしこうして見ると、1回のライブでこんなに沢山のアーティストを見れるのだから、アニソンが好きな人なら行かない理由はないですねー(今更な感想。土屋は行ったことないです)。

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【Yotube】

 動画の途中でアナウンスされるのですが、キーボードの「R」を押している間物語が切り替わります。Youtubeでこういう事が出来るの自体驚きなんですが、動画も非常に良くできていて面白い!

https://www.hondatheotherside.com/

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【イングレス】

 DarsanaTOKYOの当日はライトに楽しむ予定でして、その分バックストーリー方面で貢献出来ればと思い、ハンク・ジョンソンレポート周りを翻訳していく作業を始めています。ハンク・ジョンソンというのはイングレス世界内のキーパーソンの一人で、長らく失踪していた人物です。彼の帰還が、今回のDarsanaシーズンと関係があると考えられています。

 ひとまず訳した物をFacebookにアップしているのですが、時系列を分かりやすくするためにこちらのブログに転載していく予定です(たった今作ったのでまだタイトルも決めていません)。

http://tutiya.hatenablog.com/

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【テキスト】

M:資料を作成して送信。

I2:水面下で進めていた話がようやく動き始めそうな予感。暫く土屋側で出来ることはなさげなので資料整理を進める予定。



Ingress(イングレス)キーホルダー Enlightened(エンライテンド)ロゴ
ノーブランド

ユーザレビュー:

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13日~17日雑記

13日

 午前中にたまたま見たツイートが琴線に触れて、普段はあまりやらない昔語りをツイッターでやっていました。今回のお題はゲームブック。

 イングレス同人のテキストをひたすら執筆。ちなみに、テキストについては皆さん大変優秀な納期で、予定日に全部の文章が届きました。

 「未来の化粧は物理的な『光』になる」というのが土屋の予測なんですが(そして言う度に周りに馬鹿にされるのですが)、現実の方が先に追いついてしまいました。これは本当に凄いアイデア!

「絶対領域」をライティングする「光るスカート」爆誕!!
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1411/13/news100.html

14日

 親友が蔵書を処分すると言うので譲り受けた物(の1部)を整理中。割と見ているだけでびびる本が結構あった。

 ほぼ1日GoogleMap上にピンを立てたりラインを引いたりしながらうんうん唸り、最終的にA4用紙1枚分の資料を作成。上手く情報を纏められたと喜ぶべきか、生産性が低いと嘆くべきか……。ちなみに仕事の資料であってイングレス攻略資料を作っているとかではありません(ホントです)。

15日

 日本科学未来館で13~15日に開催された位置・地図・時間情報機器の見本市「G空間EXPO」内のイベント「ジオメディアサミット」に参加してきました。今年は「ゲームと位置・地図・時間情報」というテーマで、4社のメーカーさんが登壇されていました。どれも興味深かったのですが、土屋のメインはもちろん「イングレス」の講演。Niantic Labsの川島さんにご挨拶することが出来て嬉しかったです。

 秋葉原で追加シナハンした後(ちなみにまだ終わってないので多分あと2回行きます)、茅場町で飲み会。ちょっと変わった経緯での集まりだったので、普段ほとんど会ったことが無い方達と、そこでしか出来ない話を延々できて楽しかったです。

16日

 本日はビックサイトでゲームマーケットが開催されていました。土屋は友人に購入をお願いして泣く泣くお休み。今回の同人活動ではサークル仲間にDTPをお願いする予定で、本日は自宅でInDesignの講習会。みんなIllustrator等は使っているので、サクサクと進みました。あとは原稿があがれば(土屋の)。

17日

 バンタンで授業。間の時間で渋谷迷宮殺人事件をクリア。夜は打ち合わせ。この打ち合わせは色んな意味で今年一番意義のある物で、ようやく胸のつかえが下りた気分です。さあ年末に向けて頑張るぞー!

8~12日雑記

8日(土)

 ひたすら自宅で作業。

9日(日)

 月例の大井町ゲーム会。本日はMTGコンスピラシーの4人ドラフト戦がメインで、土屋はギャザやらないので動物君と「ブループリント」「コロッサス・アリーナ」「ロストレガシー」「ちくわ争奪戦」「ローゼンケーニヒ」など2人で遊べるゲームを色々遊んでいました。「ローゼン~」は実は初プレイだったのですがむっちゃ面白かった。

10日(月)

 バンタンで授業。その後打ち合わせで六本木に。せっかくなのでイングレスしていたら、クリスマスのイルミネーションテスト点灯に遭遇して凄く綺麗でした。ただ、周りにはカップルしかいなくて、寂しかったですけどね……。

11日(火)

 本日も打ち合わせからイングレスのコンボ。増上寺から東京タワーの方まで歩きました。

 今日はツイッター上で呟いていた事がきっかけで、国内で謎解きゲームやARGのプレイ&デザインを精力的にしているすごい人達の飲み会に参加させてもらいました。国内における両分野の発祥や発展の歴史的経緯について、土屋の中ですっぽり抜けていた部分を聞かせてもらうことが出来てとても興味深かったです

12日(水)

 昨日と同じく打ち合わせからイングレス。本日は御徒町へ。なんで連日プレイしていたかというと、15日までに一定レベルになっているとボーナスが付くというキャンペーン中で、どうしてもそのボーナスが欲しかったのです。というわけでついにレベル11に到達。暫く外出はしなくなると思いますw 夜も打ち合わせ。今日は議論が紛糾して大変だった。