アイマスカフェ&バー/Ring/「シェイクスピア・ゲーム」再放送

 ようやく精神的な余裕が出てきたので、お昼休憩時にアニメを見る習慣を復活させています。今はサイコパス新編集版を観ているのですが、第4回放送分が飛ばされていることに気づきあううとなる。そうだった……。

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 アイドルマスターのカフェ&バーがクリスマスにオープンとのこと。これは行くしかないじゃろ……!

http://www.namco.co.jp/characro/idolmaster/

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 昨日のクラウドファンディングの話に関連して。Kickstarterで登場した際に全世界で絶賛されたポインティングデバイス「Ring」が、ついに出荷されるとのこと。

指輪型ウェアラブルデバイス「Ring」、10月9日に出荷を開始
http://news.dmm-make.com/2014/10/ring

 これ、発表された当初から土屋は「指のつけ根の動きをこんな精度で識別するのは困難では?」と思っていたのですが、現実の技術は土屋の想像を超えていたようです。2度に渡る出荷延期とモデルチェンジの際に突然現れた台座を見て「受信機を用意したのか」と思っていたら、あれはRingの充電器のようです。実物を見てみたいなあ。

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【デジタルゲーム】

 現実世界でFPSをするゲーム"father.io"のイメージトレイラー。凄いは凄いんだけどこんな近所迷惑なゲームがあっていいのかw。

http://father.io/

 「今の技術のGPSとジャイロでこんな挙動が可能なのか」という話題にもなっているんですが、土屋が想像するに、スマホに装着するアタッチメントの先端が発光するようになっていて、それをカメラで識別して相手の位置を認識するんじゃないでしょうか(PSMoveと同じ理屈)。逆にカメラで相手の動きを認識するとかはちょっと難しいでしょう。

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【アナログゲーム】

 「シェイクスピア・ゲーム」の再放送が11月9日に決定したそうです。

http://www4.nhk.or.jp/P3268/

 これ、凄く面白いのでオススメです。システムレス&フルアドリブTRPGを今後「シェイクスピア・ゲーム」と呼称してもいいんじゃないかってくらい。

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【テキスト】

 全く想像していなかった方面から、全く想像していなかった内容のメールが届いて暫く思考が停止しました。ひとまず返信。

PSYCHO-PASS サイコパス Blu-ray BOX 6枚組
東宝
2014-10-15

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自分から喋るスマホ「エモパー」/曲がるディスプレイの疑惑/FF2のアルテマ秘話

 なかなかChromeの操作になれないのですが、紛失していたブログのアカウント&パスワードがようやく見つかり、いったんFirefox環境を完全に切り離すことができました。ただ、このまま使い続けるかはまだわかりません。

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 1~2日にかけて低気圧からくる頭痛に悩まされました(土屋の場合、痛みというよりはひたすら頭が重い)。「ぜんぶ低気圧のせいだ」という名言を思いつき、なんとか流行らせようとツイッターに書き続けました。

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 2日に一番インパクトのあったニュース。「よくあるアシスタント機能でしょ?」と言わず、是非記事内の動画を見て下さい。なんとこのスマホ、乱暴に机に置くと女性の声で「痛い! 優しくして下さい……」って呟くんです!

シャープ、スマホが能動的に話しかけてくる機能エモパー発表。男女キャラとブタを用意(via Enagdget)
http://japanese.engadget.com/2014/10/01/emopa/

 これ、少し前に小規模上映された「Her/世界で1つの彼女」まんまでして、恐らくですが、この動画は確信犯的にBGMや話の展開を映画に似せていますw。こういう「誰もが考えはするけど、倫理的な問題とかあるから手を出せないよね」的な部分に、大手メーカーが一気に切り込んで時代を先に進めてしまいかねない感覚、嫌いじゃないです(笑)。

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 Indiegogoで資金獲得を目指していたクラウドファンディング企画。

こっちのスマホは曲がってもOK。グニャリと液晶が曲がる『Portal』
http://www.kotaku.jp/2014/10/portal-by-arubixs.html

 これ、確かに実現したら凄いんだけども、動画の中では実際に曲面状態で稼働する実機がワンカットも映っておらず(唯一動いているシーンは曲面ではない)、彼らが「曲がるディスプレイ」を作れることをなんら立証していません。現在はファンディングを停止中だそうですが、まあそりゃそうだろうな。クラウドファンディングってそういう事じゃないでしょう。

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【デジタルゲーム】

 これも凄い話。ちなみにこのプログラマはナージャ・ジペリ(ジュペリとも)という初期スクウェアにおける伝説的なプログラマです。

ファミコン版FFⅡのアルテマはなぜ弱かったのか?
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=370

PSP版 ファイナルファンタジー2 公式ガイドブック
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BTTFのゲームブック/iPhoneの位置情報サービス/エンドゲーム開始まであと4日!

 10月01日は「一〇〇一」が眼鏡に見えるということで「眼鏡の日」らしく、今日は一日中TLに眼鏡イラストが並んでいて幸せな日でした(なんの報告なの)。

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 ツイッターで友野群先生が、1985年に安田均さんが「バックトゥザフューチャー」のゲームブックを出していたという話をされていて驚きました。知らなかった! 慌てて注文。

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【iPhone】

iOS 8のロック画面に表示される小さいアイコンって何なの?その正体とは…
http://www.appps.jp/128110/

 iPhone5のバッテリー消耗を軽減する為のTIPSとして「日本で展開されていない位置情報サービス関連の項目をオフにする」というのがありまして、土屋もシステムサービスのうち5~6個くらいをオフにしていました。上のもその1つだったのですが、どうやらiOS8からは国内でもサービスが運用されているようです。

 せっかくなのでいままでオフにしていた物を含めて全部オンにしてみました(「設定」>「プライバシー」>「位置情報サービス」>「システムサービス」)。土屋と同じ様にこれまでオフにしていた方がいたら、これを機に設定を見直してみてはどうでしょう?

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【エンドゲーム】

 10月7日に発売される「エンドゲーム・コーリング」からスタートする世界最大の脱出ゲーム「ENDGAME」。

エンドゲーム・コーリング
http://honchu.jp/topics/ENDGAME/

 全三部作のうち、第1部の優勝賞金は50万ドル! 土屋は大変注目しているのですが、いかんせん日本での盛り上がりが低い、というか皆無(少なくともツイッター上で日本語で言及している人が土屋しかいない)。公式アカウントも昨日たまたま土屋が見つけるまでフォロワーゼロだった(土屋が一人目)という……。

https://twitter.com/ENDGAME_MU

 世界規模のゲーム自体は英語ができないと難しいかもだけど、本編は日本語訳で発売されるので、謎解きが好きな人は是非! エンドゲーム開始まであと4日!
ENDGAME ‐ THE CALLING エンドゲーム・コーリング
学研マーケティング
2014-10-07
ジェイムズ・フレイ

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10月1日雑記(内容は9月30日)

 9月も今日で終わり。夏の残り香を空気の中に感じた時、ふと、思う。

「……あれ? 『人類資金』の最終巻って、いつ出るんだ?」

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 午前中から移動して喫茶店でお仕事。夕方は打ち合わせ。

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 週刊少年ジャンプの最新号が電子書籍で読めるようになった事について色々話題になっています。その中で、値段について言及している方がちらほらいたので、以下のツイートをしました。

 雑誌のジャンプが電子書籍化されるというのは、読み捨てだった「連載中の漫画」が永続データになるということで、結果として単行本(or単行本が電子書籍化されたもの)の価値が相対的に下がる可能性がある。なので簡単には値段を設定できない筈。という話を書いたコラムをupするつもりで忘れてた。
https://twitter.com/t_tutiya/status/516817498620968960

 「コラム」というのは「再演算される書物」という辺境屋さんとコラボで作った同人誌のことで、これ将来的にPDFで配布するつもりです。土屋の作業が伸び伸びになって準備ができていません(ごめんなさい)。今のタイミングで発表するのが良いんだけど。

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 大好きな大槍葦人さんが「SHERLOCK」のイラスト描いてる! 大槍さんの男性キャラというだけでレアなのにシャーロック&ジョンとかどういうご褒美なの!?

https://twitter.com/oyari/status/516869232844230656/photo/1

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 鎖かたびらコルセット……かと思いきや、これ全部缶のプルトップで出来てる!

http://www.steampunktendencies.com/post/98751239074/made-from-soda-and-beer-can-pull-tabs-bottle-caps

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【テキスト】

M:打ち合わせ。いつもよりちょっと長く、かつ土屋の比重が高めだったこともあり、結構疲れました。
SHERLOCK/シャーロック シーズン3 Blu-ray BOX
KADOKAWA / 角川書店
2014-07-04

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30日雑記

 学生時代に1週間だけ所属していたソフト開発会社のことをふと思いだし、検索してみたら今年の春に廃業していた事を知りショックを受ける。本当に短い期間だったけど、土屋に社会の本気度と、エンジニアになにが必要なのかを教えてくれた会社でした。皆さん元気にしているだろうか(社長の方は元気のようだった)。

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 ふと思い立って秀丸エディタをアップデートした。確認したら2年間弱更新してなかった。いかんいかん。

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【Youtube】

 普段は腕にまいて置いて、展開すると自分を飛行追尾するドローンカメラ……って、んなもんホントに作れるんかいな。動画にも実機映像が1カットも無いし。実現したらちょっと革命的なガジェットになりそうです。

Introducing Nixie: the first wearable camera that can fly
https://www.youtube.com/watch?v=kfzqUsGMHE0&feature=youtu.be

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【iPhone】

 しっ、知らなかった……!

iPhoneの「Safari」でウェブページ内を検索するテク
http://ascii.jp/elem/000/000/937/937271/

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【アナログゲーム】

 「シャドウランの協力型デッキ構築カードゲーム」というなんだか凄いゲーム。一度遊んでみたいです。

SHADOWRUN CROSSFIRE
http://www.shadowruntabletop.com/

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【Ingress】

 この4コマが可愛かった。

https://twitter.com/moko_oxygen/status/508529958830874624/photo/1
シャドウラン 20th Anniversary Edition (Role & Roll RPG)
新紀元社
ロブ ボイル

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Chromeに移行中/100年前のビットコイン紙幣/リメイクして欲しいゲーム

 どうにもFirefoxの挙動がおかしくて、いい加減我慢できなくなったのでこれを気に環境をChromeに移行しました。設定項目が驚くほど少なくて、どうやってカスタマイズすればいいのか全然分からないのですが(特にキーコンフィグ周り)、これからいじって行きたいと思います。

 今の所一番困ったのはブログのアカウントパスワードが見つからないことくらいでしょうか(爆)。そのせいでこのブログの更新時だけ(クッキーが残っている)Firefoxを起動しています。うーんどうしよう。前から考えてたけど、この際ブログサービス変えちゃおうかな……。

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 「超人ロック 刻の子供達」を2巻まで読了。続きが気になるー。

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 架空紙幣アーティスト(という肩書きであってるんだろうか)oloさんによる「100年前のビットコイン紙幣(上)と現代のビットコイン紙幣(下)」。最初「いや100年前にビットコインないし」と素で思った後で「いや現代も紙幣とかないよ!」と自己ツッコミしてからoloさんの作品だと気づいた。

http://instagram.com/p/lFdzHgGczv/#

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【サルベージコーナー】

 リメイクして欲しい過去のゲーム3つ。ただ、「リメイクしたら元作品より面白くなるに違いない」と思えるゲームはそうそう無いように思える。元作品が名作なら、元作品を遊べばいいわけだし。

その1「R4 RIDGE RACER TYPE4」PSとは思えない空気感のあるグラフィックやスタイリッシュなUIも良かったけど、他のリッジには無いストーリーモードが本当に素晴らしかった。解像度を上げただけのベタ移植でいいから遊びたい(アーカイブで配信されてるのかな?)。

その2 「ファミコン探偵倶楽部」当時本当に好きだった。今更往年のADVのシステムで作り直す訳にもいかないからノベライズとかでどうか。正直オリジナルストーリーで同人誌を作りたい。

(※現在の土屋注:3つと書いておきながらメモには2つしか書いてなかった)
超人ロック 刻の子供達 2 (MFコミックス フラッパーシリーズ)
KADOKAWA/メディアファクトリー
2014-07-23
聖 悠紀

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金子修介監督最新作「少女は異世界で戦った」感想

 ほぼ復調。多少散歩も出来ました。あと少しで通常モードに戻れる予定。ただ、まだ人と会える状態ではなかったので本日お誘いを受けていた集まりはお休みさせて頂く。

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 アイマス一番くじを引いてみました。G賞だったけど千早と律子のクリアファイルでした!

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【映画】

 土屋がファンの金子修介監督の最新映画「少女は異世界で戦った」が公開されました(ただし色々あって国内では単館上映レイトショー一週間のみ)。舞台挨拶のある初回公園に行って来ました。

少女は異世界で戦った
http://www.shojo-isekai.com/

 この作品、世界配給を前提としていながら制作費が3000万円というかなり安い映画で、その安さが絵作りにも表れているのですが、美少女4人が本気でアクションをする姿と物語の展開(そして想像していなかった結末)に、金子監督の本気度が伝わって来ます。あと不必要に大きな胸の谷間と太股を強調したスカートとソックスガーターからも監督のフェチズムがビリビリ伝わります。

 予告編で損をしている作品だなというのが見終わったあとの感想です。少なくとも予告編から想像されるような話(アイドルを表の職業とした美少女達が悪と戦う)では「ない」ということは強調しておきたい。華麗なアクションを決めた後、少女達が見せる表情が素晴らしい。さすが日本が誇るロリコン実写監督(褒めているつもり)。

 また、震災以後金子監督は反原発寄りになっていて、この作品でも原発をちゃかしたシーンがいくつも出てくるのですが(というか、まともに宣伝打てない理由ってそれじゃないの?)、問題をより重層化させることで、「問題は原発があるとかないとかじゃなくてもっと根源的な問題を今の日本人は抱えているんだ」という話にしてるのが上手い。

 衝撃的な結末の後、スタッフロールの途中に挟まれるカットによって、アバンや劇中のコメディシーンが、「本当はどういう意味を持っていたのか」が思い出されるギミックになっていて、これも心憎い。「パロディではなく本気の戦隊物を撮る」という監督の言葉が「あ、そういう意味だったのね!」と驚かされました。

 見ていて驚いたのが日本刀的な武器の出現ギミック。柄しかないガジェットを振り上げると刀身が出現しているのですが、これがどうやって撮っているのか分からない。CGとも思えないし(そんな予算はなかろうよ)、でも、カメラワークだけで見せられる物なのかな? あれはかっこよかった。

 パンフレットすら作成されておらず、来場者にプレス資料(?)が配布されるくらい日本での展開が弱い(あるいは予算がなくてできない)作品だったけど、金子修介監督の「今」が見られて、土屋的には大満足でした。決して大作ではない。傑作というのも難しいかもしれない。でもこの映画が見られて良かった。心に残る大切な作品でした。

平成ガメラ Blu-ray BOX
角川エンタテインメント
2009-08-28

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